TikTok’un yeni raporu: Oyun içeriklerinde 3 trilyon izlenme

TikTok yıllık paylaştığı What’s Next(Sırada Ne Var) Report serisinin oyun kesimi özelinde bir uzantısı olan Oyun Trendleri Raporu‘nu açıkladı. Oyun kültüründeki yeni tüketici davranışlarını derinlemesine inceleyen rapora nazaran, geçtiğimiz yıl platformda oyun içerikleri 3 trilyondan fazla görüntülenme aldı. 

METAP (Orta Doğu, Türkiye, Afrika ve Pakistan) Bölgesi için özel data ve içgörüleri içeren rapor; ayrıyeten markaların toplulukla nasıl etkileşim kurabileceklerini ve platformda başarılı oyun içeriği oluşturabileceklerini anlamalarına yardımcı olmak hedefiyle hazırlandı. 

 

Türkiye’deki oyuncularda bayanların oranı yüzde 53 

28 milyon yetişkin oyuncunun yer aldığı Türkiye’deki sonuçlar da epeyce dikkat cazip. Son 12 ay içinde oyun oynamaya yeni başlayanların yüzde 73’ü kadınlardan oluşuyor

Dijital içerikleri tüketiminin yüksek olduğu Türkiye’de; oyun incelemeleri ve özetleri sırasıyla, yüzde 71’i ve yüzde 68 oranla en çok tüketilen içerikler olarak öne çıkıyor Türkiye’deki TikTok oyuncuları, toplumsal medya tecrübeleri ve oyun oynama alışkanlıklarına ait tüm tüketici memnuniyeti kriterlerinde büyük farklarla listenin başında yer alıyor: 

  • Oyuncuların yüzde 60’ı toplumsal medyadaki reklamlardan sonra oyunları indiriyor
  • Yüzde 59’u toplumsal medyada önerilen oyunlar için harcama yapabiliyor
  • Yüzde 66’sı da oyun topluluğuyla irtibat kurmak için toplumsal medyayı kullanıyor

 

TikTok Orta Doğu, Türkiye, Afrika, Pakistan ve Doğu Avrupa Oyun Kesimi Lideri Sezer Değirmenbaşı şunları söyledi: “What’s Next: Oyun Trendleri Raporu da bize gösteriyor ki, TikTok nitekim de oyun kültürü ve cümbüşün kesiştiği bir yer haline geldi ve bize hayatın her kesitinden oyunculara topluluklarını bulma, heyecan verici yeni yollarla keşfetme, temas kurma ve yaratma fırsatı sunduğunu gösterdi. Biz de global oyun topluluğumuzun gücünü sergilemekten ve markaların yeni kitlelere ulaşmak için platformumuzdaki etkileşimden nasıl yararlanabileceğini göstermekten heyecan duyuyoruz”

İşletmelerin TikTok’ta büyümesi için gereksinim duydukları araçlarla donatmayı, datalarla destekleyerek aksiyona geçirilebilir çıkarımlar ve trend tahlilleri sunan raporda, METAP Bölgesi’ni kapsayan esas sonuçlar şunlar:

  • Her 3 kullanıcıdan biri, içerik üreticisinin paylaştığı içeriği izledikten sonra eser ya da marka hakkında daha fazla bilgi için araştırdıklarını söylüyor
  • Kullanıcıların yüzde 36’sının içerik tüketirken keyif aldıkları vakitlerde, satın alma motivasyonları da artıyor2
  • Kullanıcıların yüzde 80‘i markaların challenge ya da akım başlattıkları yahut trend ya da mem üzere viral olabilecek içerik çıkarmalarından mutlu oluyor
  • Bir içerik üreticisinin sponsorlu görüntüsünü izleyen TikTok kullanıcılarının satın alma motivasyonunda, mizahın önemi 1,7 kat daha fazla

 

What’s Next Metodolijisi hakkında 

TikTok For Business, küçük, orta ve büyük ölçekli TikTok trendlerini ve bunların platformdaki kültür ve yaratıcılık hakkında neler söyleyebileceğini daha yeterli anlamak için çeşitli kaynaklardan kapsamlı bilgiler derler. Bu derleme, üçüncü parti araştırmalarının yanı sıra Ekim 2021 ile Ekim 2022 ortasında TikTok’taki platform performansını tahlil eden birinci taraf datalarını de içeriyor. 

Raporda yer alan çeşitli kategoriler aracılığıyla, 2022’de TikTok’ta oyun alanında neler olduğuna dair bir retrospektif ve 2023 için büyüme fırsatlarına dair bir perspektif sunar. 

 

TikTok Hakkında

TikTok dünyanın önde gelen kısa görüntü uygulamasıdır. İnsanların hayatlarına ilham vermeyi ve zenginleştirmeyi misyon  edinen TikTok, dünya üzerindeki herkesin görüntüler aracılığıyla tutkularını paylaşabilmesi ve yaratıcılığını ortaya çıkarabilmesine uygun olumlu bir uygulama tecrübesi sunar. TikTok’un Los Angeles, New York, Londra, Paris, Berlin, Dubai, Singapur, Jakarta, Seul ve Tokyo’da küresel ofisleri mevcuttur.

 

Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

Oyun Haberleri

Değerlendirme
0 (0 Oy)